﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using FarseerPhysics.Dynamics;

namespace Twodi.Interfaces
{
    /// <summary>
    /// Define componente que possui corpo.
    /// </summary>
    public interface IBody
    {
        /// <summary>
        /// Corpo do componente.
        /// </summary>
        Body Body
        {
            get;
            set;
        }

        /// <summary>
        /// Evento invocado quando corpo é alterado.
        /// </summary>
        event EventHandler<EventArgs> BodyChanged;
    }
}
